4.13 Деловая игра «Борьба княжеств»

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

4.13 Деловая игра «Борьба княжеств»

Деловая игра «БОРЬБА КНЯЖЕСТВ» разработана автором в 2002 г. и предназначена для обучения искусству командной управленческой борьбы против конкурирующих команд.

Роль конкурирующих команд играют шесть различных княжеств: Красное, Желтое, Зеленое, Синее, Черное и Серое.

В каждом княжестве от 12 до 16 жителей.

В каждом княжестве есть роли:

• князь (отвечает за все);

• советник князя по экономике (отвечает за экономику и производство);

• советник князя по социальным вопросам (отвечает за своевременность питания и адаптацию «новорожденных»);

• простые жители.

Кроме того, в княжестве (по желанию княжества) может быть и армия, в том числе – наемная (как из своих граждан, так и из иностранцев).

В армии предусмотрены следующие чины:

• полководец;

• офицеры;

• рядовые.

Жизнь княжеств протекает во времени. Время измеряется циклами. Каждый цикл содержит определенные процедуры. Циклы есть виртуальные и реальные. Каждый цикл по 15 мин.

Виртуальный и реальный циклы чередуются друг с другом.

Жизнь княжеств протекает и в трех измерениях: витальном, экономическом и военном.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.